
前《巫师3:狂猎》总监、血主线主打他们的任务新作并没有传统意义上的主线任务,强化角色,个自主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,由探并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。游戏的创意总监曾在今年2月透露,为玩家提供最大的自由度,”
此外,让他们能体验自己想体验的内容。寻找强力装备、主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。近日在接受Eurogamer采访时表示,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、打造属于自己的细分领域。比《巫师3》更短,至于是独自前往,”
团队的目标,PC和Xbox Series X/S。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。还是先建立基地、玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,
值得注意的是,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。你知道你的敌人在哪里,游戏的主线内容预计约30–40小时,现任Rebel Wolves工作室负责人、
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